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            <title>Seeing blind spots: Using eye tracking to reveal users' hidden challenges -...</title>
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            <description>&lt;p&gt;In a BBC radio program Tim was described as a "neuroscientist gone rogue" because he now applies his knowledge as a vision scientist to commercial issues in design optimization and behavioral change.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After graduating with a degree in Mathematics (University of Sheffield, UK), Tim traveled the world as a software developer, living and working in the US, Asia and Switzerland. He returned to university in 2005 to study Psychology and completed his PhD in visual neuroscience, decision making and aesthetic perception at Royal Holloway, University of London in 2010; where he continues to research and teach as he is an honorary research associate. In 2011, he co-founded Acuity Intelligence Ltd, which defined itself as a research company based on scientific principles, specializing in real-world applications of eye tracking, biometrics and cognitive neuroscience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;During his 7 years as Research Director, he led all research and development within the company, working with companies as diverse as P&amp;G, Coca-Cola, Unilever, GSK, BAe Systems, Ralph Lauren, BskyB, Jaguar Land Rover, The Guardian, Premier Foods and Walt Disney Company to evaluate and optimize product and packaging design, digital media, mobile applications, interfaces and marketing strategy. He also oversaw the development of software solutions using eye tracking and biometrics, as well as the first dedicated eye-tracking analytics tool for VR. In 2018, Acuity was acquired by world-leading eye tracking manufacturer Tobii AB, where Tim continued to lead the UK research team before starting independent consultancy services in the field of visual neuroscience, for clients including Google, Church &amp; Dwight and Walnut Unlimited.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tim is a published researcher and award-winning educator and has developed and implemented neuroscience programs for a range of academic and commercial clients. Tim is a regular speaker on the conference circuit and has contributed to several TV and radio programs including Channel 4's The Secret Life of Buildings, C4's Embarrassing Bodies, BBC1's Secrets of the Sales and Radio 4's Design Dimension. He was a scientific advisor for the 2015 Toyota Tacoma "Go Out and Play: Fun Games" ad campaign and was awarded Paper of the Year at the Marketing Week Insight Show 2017 in London for his presentation on using eye-tracking to detect unconscious shopper behavior.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/seeing-blind-spots-using-eye-1"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968575/70860921/e6df83b6430bcadd57ffa372b75930a4/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 14:50:51 GMT</pubDate>
            <media:title>Seeing blind spots: Using eye tracking to reveal users' hidden challenges -...</media:title>
            <itunes:summary>In a BBC radio program Tim was described as a "neuroscientist gone rogue" because he now applies his knowledge as a vision scientist to commercial issues in design optimization and behavioral change.
After graduating with a degree in Mathematics (University of Sheffield, UK), Tim traveled the world as a software developer, living and working in the US, Asia and Switzerland. He returned to university in 2005 to study Psychology and completed his PhD in visual neuroscience, decision making and aesthetic perception at Royal Holloway, University of London in 2010; where he continues to research and teach as he is an honorary research associate. In 2011, he co-founded Acuity Intelligence Ltd, which defined itself as a research company based on scientific principles, specializing in real-world applications of eye tracking, biometrics and cognitive neuroscience.
During his 7 years as Research Director, he led all research and development within the company, working with companies as diverse as P&amp;G, Coca-Cola, Unilever, GSK, BAe Systems, Ralph Lauren, BskyB, Jaguar Land Rover, The Guardian, Premier Foods and Walt Disney Company to evaluate and optimize product and packaging design, digital media, mobile applications, interfaces and marketing strategy. He also oversaw the development of software solutions using eye tracking and biometrics, as well as the first dedicated eye-tracking analytics tool for VR. In 2018, Acuity was acquired by world-leading eye tracking manufacturer Tobii AB, where Tim continued to lead the UK research team before starting independent consultancy services in the field of visual neuroscience, for clients including Google, Church &amp; Dwight and Walnut Unlimited.
Tim is a published researcher and award-winning educator and has developed and implemented neuroscience programs for a range of academic and commercial clients. Tim is a regular speaker on the conference circuit and has contributed to several TV and radio programs including Channel 4's The Secret Life of Buildings, C4's Embarrassing Bodies, BBC1's Secrets of the Sales and Radio 4's Design Dimension. He was a scientific advisor for the 2015 Toyota Tacoma "Go Out and Play: Fun Games" ad campaign and was awarded Paper of the Year at the Marketing Week Insight Show 2017 in London for his presentation on using eye-tracking to detect unconscious shopper behavior.</itunes:summary>
            <itunes:subtitle>In a BBC radio program Tim was described as a "neuroscientist gone rogue" because he now applies his knowledge as a vision scientist to commercial issues in design optimization and behavioral change.
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            <itunes:author>Tobii</itunes:author>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;In a BBC radio program Tim was described as a "neuroscientist gone rogue" because he now applies his knowledge as a vision scientist to commercial issues in design optimization and behavioral change.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After graduating with a degree in Mathematics (University of Sheffield, UK), Tim traveled the world as a software developer, living and working in the US, Asia and Switzerland. He returned to university in 2005 to study Psychology and completed his PhD in visual neuroscience, decision making and aesthetic perception at Royal Holloway, University of London in 2010; where he continues to research and teach as he is an honorary research associate. In 2011, he co-founded Acuity Intelligence Ltd, which defined itself as a research company based on scientific principles, specializing in real-world applications of eye tracking, biometrics and cognitive neuroscience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;During his 7 years as Research Director, he led all research and development within the company, working with companies as diverse as P&amp;G, Coca-Cola, Unilever, GSK, BAe Systems, Ralph Lauren, BskyB, Jaguar Land Rover, The Guardian, Premier Foods and Walt Disney Company to evaluate and optimize product and packaging design, digital media, mobile applications, interfaces and marketing strategy. He also oversaw the development of software solutions using eye tracking and biometrics, as well as the first dedicated eye-tracking analytics tool for VR. In 2018, Acuity was acquired by world-leading eye tracking manufacturer Tobii AB, where Tim continued to lead the UK research team before starting independent consultancy services in the field of visual neuroscience, for clients including Google, Church &amp; Dwight and Walnut Unlimited.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tim is a published researcher and award-winning educator and has developed and implemented neuroscience programs for a range of academic and commercial clients. Tim is a regular speaker on the conference circuit and has contributed to several TV and radio programs including Channel 4's The Secret Life of Buildings, C4's Embarrassing Bodies, BBC1's Secrets of the Sales and Radio 4's Design Dimension. He was a scientific advisor for the 2015 Toyota Tacoma "Go Out and Play: Fun Games" ad campaign and was awarded Paper of the Year at the Marketing Week Insight Show 2017 in London for his presentation on using eye-tracking to detect unconscious shopper behavior.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/seeing-blind-spots-using-eye-1"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968575/70860921/e6df83b6430bcadd57ffa372b75930a4/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Técnicas para aumentar la conversión a partir de la reducción de miradas -...</title>
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            <description>&lt;p&gt;Profesor del programa de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad del Quindío. Doctor en Interacción Humano-Computadora, Universidad Castilla-La Mancha, España; además de estancias en Reino Unido, España, México, Brasil, entre otros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;William tiene una Maestría en Computación Avanzada, Universidad Castilla-La Mancha, España, así como una Maestría en Automatización e Ingeniería Eléctrica de la Universidad del Valle. Es Director del grupo SINFOCI (Sistemas de Información y Control Industrial), Uniquindio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Co-fundador del clúster uXarteTIC (Colombia cluster network), primer clúster transversal en usabilidad y experiencia de usuario en Colombia, dando valor agregado y sofisticación a los productos TIC. Promotor de la innovación Universidad-Empresa-Estado, realizó misiones comerciales a Brasil y España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El año pasado completó un diplomado con 30 empresas de la región cafetera para aumentar su productividad. Ha realizado más de 500 horas de consultoría en empresas de América y Europa; y ha sido mentor de Google LaunchPad en tres ocasiones para acelerar las empresas TIC. Ha sido gerente de infraestructura en biometría, Vivelab Quindío, entre otros. Finalmente, ha liderado el desarrollo de alrededor de dos docenas de herramientas MDE-HCI.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/tecnicas-para-aumentar-la"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968559/70860583/8b89df9d7c8fa91a9678cb9a6c28f30f/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 14:19:53 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>Profesor del programa de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad del Quindío. Doctor en Interacción Humano-Computadora, Universidad Castilla-La Mancha, España; además de estancias en Reino Unido, España, México, Brasil, entre otros.
William tiene una Maestría en Computación Avanzada, Universidad Castilla-La Mancha, España, así como una Maestría en Automatización e Ingeniería Eléctrica de la Universidad del Valle. Es Director del grupo SINFOCI (Sistemas de Información y Control Industrial), Uniquindio.
Co-fundador del clúster uXarteTIC (Colombia cluster network), primer clúster transversal en usabilidad y experiencia de usuario en Colombia, dando valor agregado y sofisticación a los productos TIC. Promotor de la innovación Universidad-Empresa-Estado, realizó misiones comerciales a Brasil y España.
El año pasado completó un diplomado con 30 empresas de la región cafetera para aumentar su productividad. Ha realizado más de 500 horas de consultoría en empresas de América y Europa; y ha sido mentor de Google LaunchPad en tres ocasiones para acelerar las empresas TIC. Ha sido gerente de infraestructura en biometría, Vivelab Quindío, entre otros. Finalmente, ha liderado el desarrollo de alrededor de dos docenas de herramientas MDE-HCI.</itunes:summary>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Profesor del programa de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad del Quindío. Doctor en Interacción Humano-Computadora, Universidad Castilla-La Mancha, España; además de estancias en Reino Unido, España, México, Brasil, entre otros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;William tiene una Maestría en Computación Avanzada, Universidad Castilla-La Mancha, España, así como una Maestría en Automatización e Ingeniería Eléctrica de la Universidad del Valle. Es Director del grupo SINFOCI (Sistemas de Información y Control Industrial), Uniquindio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Co-fundador del clúster uXarteTIC (Colombia cluster network), primer clúster transversal en usabilidad y experiencia de usuario en Colombia, dando valor agregado y sofisticación a los productos TIC. Promotor de la innovación Universidad-Empresa-Estado, realizó misiones comerciales a Brasil y España.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El año pasado completó un diplomado con 30 empresas de la región cafetera para aumentar su productividad. Ha realizado más de 500 horas de consultoría en empresas de América y Europa; y ha sido mentor de Google LaunchPad en tres ocasiones para acelerar las empresas TIC. Ha sido gerente de infraestructura en biometría, Vivelab Quindío, entre otros. Finalmente, ha liderado el desarrollo de alrededor de dos docenas de herramientas MDE-HCI.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/tecnicas-para-aumentar-la"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968559/70860583/8b89df9d7c8fa91a9678cb9a6c28f30f/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Gestos visuales de usuarios con Síndrome Down - Presentación Dra Marta Sylvia...</title>
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            <description>&lt;p&gt;Consultor y ponente en temas de experiencia de usuario. Es profesora en la Universidad de Monterrey, donde imparte asignaturas relacionadas con la UX. Acaba de terminar su segundo mandato como directora regional para América Latina de la Asociación Profesional de Experiencia de Usuario (UXPA).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Marta Sylvia es una de las promotoras de eventos e iniciativas de diseño de experiencia de usuario (UX) en México, destacando el Manifiesto de Usabilidad y Accesibilidad para Portales del Gobierno Mexicano. Es autora de múltiples artículos arbitrados sobre accesibilidad, interacción y realidad virtual y aumentada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es doctora en IT por la Universidad de La Laguna en Tenerife, Islas Canarias.&lt;br /&gt;
Tiene estudios profesionales en Sistemas Computacionales, y una Maestría en Ciencias de la Computación por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/gestos-visuales-de-usuarios-con"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968568/70860455/7d44f7306444627c37b68681d6717dd9/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <itunes:summary>Consultor y ponente en temas de experiencia de usuario. Es profesora en la Universidad de Monterrey, donde imparte asignaturas relacionadas con la UX. Acaba de terminar su segundo mandato como directora regional para América Latina de la Asociación Profesional de Experiencia de Usuario (UXPA).
Marta Sylvia es una de las promotoras de eventos e iniciativas de diseño de experiencia de usuario (UX) en México, destacando el Manifiesto de Usabilidad y Accesibilidad para Portales del Gobierno Mexicano. Es autora de múltiples artículos arbitrados sobre accesibilidad, interacción y realidad virtual y aumentada.
Es doctora en IT por la Universidad de La Laguna en Tenerife, Islas Canarias.
Tiene estudios profesionales en Sistemas Computacionales, y una Maestría en Ciencias de la Computación por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.</itunes:summary>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Consultor y ponente en temas de experiencia de usuario. Es profesora en la Universidad de Monterrey, donde imparte asignaturas relacionadas con la UX. Acaba de terminar su segundo mandato como directora regional para América Latina de la Asociación Profesional de Experiencia de Usuario (UXPA).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Marta Sylvia es una de las promotoras de eventos e iniciativas de diseño de experiencia de usuario (UX) en México, destacando el Manifiesto de Usabilidad y Accesibilidad para Portales del Gobierno Mexicano. Es autora de múltiples artículos arbitrados sobre accesibilidad, interacción y realidad virtual y aumentada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es doctora en IT por la Universidad de La Laguna en Tenerife, Islas Canarias.&lt;br /&gt;
Tiene estudios profesionales en Sistemas Computacionales, y una Maestría en Ciencias de la Computación por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/gestos-visuales-de-usuarios-con"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968568/70860455/7d44f7306444627c37b68681d6717dd9/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Seeing blind spots: Using eye tracking to reveal users' hidden challenges -...</title>
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            <description>&lt;p&gt;En un programa de radio de la BBC, Tim fue descrito como un "neurocientífico que se ha vuelto pícaro" porque ahora aplica su conocimiento como científico de la visión a cuestiones comerciales en la optimización del diseño y el cambio de comportamiento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de graduarse con un título en Matemáticas (Universidad de Sheffield, Reino Unido), Tim viajó por el mundo como desarrollador de software, viviendo y trabajando en los Estados Unidos, Asia y Suiza. Regresó a la universidad en 2005 para estudiar Psicología y completó su doctorado en neurociencia visual, toma de decisiones y percepción estética en Royal Holloway, Universidad de Londres en 2010; donde continúa investigando y enseñando ya que es investigador asociado honorario. En 2011, cofundó Acuity Intelligence Ltd, que se definió como una empresa de investigación basada en principios científicos, especializada en aplicaciones del mundo real de seguimiento ocular, biometría y neurociencia cognitiva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durante sus 7 años como Director de Investigación, dirigió toda la investigación y el desarrollo dentro de la compañía, trabajando con compañías tan diversas como P&amp;G, Coca-Cola, Unilever, GSK, BAe Systems, Ralph Lauren, BskyB, Jaguar Land Rover, The Guardian, Premier Foods y Walt Disney Company para evaluar y optimizar el diseño de productos y empaques, medios digitales, aplicaciones móviles, interfaces y estrategia de marketing. También supervisó el desarrollo de soluciones de software que utilizan seguimiento ocular y biometría, así como la primera herramienta de análisis de seguimiento ocular dedicada para vr. En 2018, Acuity fue adquirida por el fabricante líder mundial de seguimiento ocular Tobii AB, donde Tim continuó liderando el equipo de investigación del Reino Unido antes de comenzar los servicios de consultoría independientes en el campo de la neurociencia visual, para clientes como Google, Church &amp; Dwight y Walnut Unlimited.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tim es un investigador publicado y educador galardonado y ha desarrollado e implementado programas de neurociencia para una variedad de clientes académicos y comerciales. Tim es un orador habitual en el circuito de conferencias y ha contribuido a varios programas de televisión y radio, incluyendo The Secret Life of Buildings de Channel 4, Embarrassing Bodies de C4, Secrets of the Sales de BBC1 y Design Dimension de Radio 4. Fue asesor científico de la campaña publicitaria "Go Out and Play: Fun Games" de Toyota Tacoma 2015 y fue galardonado con el Papel del Año en el Marketing Week Insight Show 2017 en Londres por su presentación sobre el uso del seguimiento ocular para detectar el comportamiento inconsciente del comprador.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/seeing-blind-spots-using-eye"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968580/70860392/87a904f5d137dc95bf028b07c3c52c10/standard/download-9-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 14:03:17 GMT</pubDate>
            <media:title>Seeing blind spots: Using eye tracking to reveal users' hidden challenges -...</media:title>
            <itunes:summary>En un programa de radio de la BBC, Tim fue descrito como un "neurocientífico que se ha vuelto pícaro" porque ahora aplica su conocimiento como científico de la visión a cuestiones comerciales en la optimización del diseño y el cambio de comportamiento.
Después de graduarse con un título en Matemáticas (Universidad de Sheffield, Reino Unido), Tim viajó por el mundo como desarrollador de software, viviendo y trabajando en los Estados Unidos, Asia y Suiza. Regresó a la universidad en 2005 para estudiar Psicología y completó su doctorado en neurociencia visual, toma de decisiones y percepción estética en Royal Holloway, Universidad de Londres en 2010; donde continúa investigando y enseñando ya que es investigador asociado honorario. En 2011, cofundó Acuity Intelligence Ltd, que se definió como una empresa de investigación basada en principios científicos, especializada en aplicaciones del mundo real de seguimiento ocular, biometría y neurociencia cognitiva.
Durante sus 7 años como Director de Investigación, dirigió toda la investigación y el desarrollo dentro de la compañía, trabajando con compañías tan diversas como P&amp;G, Coca-Cola, Unilever, GSK, BAe Systems, Ralph Lauren, BskyB, Jaguar Land Rover, The Guardian, Premier Foods y Walt Disney Company para evaluar y optimizar el diseño de productos y empaques, medios digitales, aplicaciones móviles, interfaces y estrategia de marketing. También supervisó el desarrollo de soluciones de software que utilizan seguimiento ocular y biometría, así como la primera herramienta de análisis de seguimiento ocular dedicada para vr. En 2018, Acuity fue adquirida por el fabricante líder mundial de seguimiento ocular Tobii AB, donde Tim continuó liderando el equipo de investigación del Reino Unido antes de comenzar los servicios de consultoría independientes en el campo de la neurociencia visual, para clientes como Google, Church &amp; Dwight y Walnut Unlimited.
Tim es un investigador publicado y educador galardonado y ha desarrollado e implementado programas de neurociencia para una variedad de clientes académicos y comerciales. Tim es un orador habitual en el circuito de conferencias y ha contribuido a varios programas de televisión y radio, incluyendo The Secret Life of Buildings de Channel 4, Embarrassing Bodies de C4, Secrets of the Sales de BBC1 y Design Dimension de Radio 4. Fue asesor científico de la campaña publicitaria "Go Out and Play: Fun Games" de Toyota Tacoma 2015 y fue galardonado con el Papel del Año en el Marketing Week Insight Show 2017 en Londres por su presentación sobre el uso del seguimiento ocular para detectar el comportamiento inconsciente del comprador.</itunes:summary>
            <itunes:subtitle>En un programa de radio de la BBC, Tim fue descrito como un "neurocientífico que se ha vuelto pícaro" porque ahora aplica su conocimiento como científico de la visión a cuestiones comerciales en la optimización del diseño y el cambio de...</itunes:subtitle>
            <itunes:author>Tobii</itunes:author>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;En un programa de radio de la BBC, Tim fue descrito como un "neurocientífico que se ha vuelto pícaro" porque ahora aplica su conocimiento como científico de la visión a cuestiones comerciales en la optimización del diseño y el cambio de comportamiento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de graduarse con un título en Matemáticas (Universidad de Sheffield, Reino Unido), Tim viajó por el mundo como desarrollador de software, viviendo y trabajando en los Estados Unidos, Asia y Suiza. Regresó a la universidad en 2005 para estudiar Psicología y completó su doctorado en neurociencia visual, toma de decisiones y percepción estética en Royal Holloway, Universidad de Londres en 2010; donde continúa investigando y enseñando ya que es investigador asociado honorario. En 2011, cofundó Acuity Intelligence Ltd, que se definió como una empresa de investigación basada en principios científicos, especializada en aplicaciones del mundo real de seguimiento ocular, biometría y neurociencia cognitiva.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durante sus 7 años como Director de Investigación, dirigió toda la investigación y el desarrollo dentro de la compañía, trabajando con compañías tan diversas como P&amp;G, Coca-Cola, Unilever, GSK, BAe Systems, Ralph Lauren, BskyB, Jaguar Land Rover, The Guardian, Premier Foods y Walt Disney Company para evaluar y optimizar el diseño de productos y empaques, medios digitales, aplicaciones móviles, interfaces y estrategia de marketing. También supervisó el desarrollo de soluciones de software que utilizan seguimiento ocular y biometría, así como la primera herramienta de análisis de seguimiento ocular dedicada para vr. En 2018, Acuity fue adquirida por el fabricante líder mundial de seguimiento ocular Tobii AB, donde Tim continuó liderando el equipo de investigación del Reino Unido antes de comenzar los servicios de consultoría independientes en el campo de la neurociencia visual, para clientes como Google, Church &amp; Dwight y Walnut Unlimited.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tim es un investigador publicado y educador galardonado y ha desarrollado e implementado programas de neurociencia para una variedad de clientes académicos y comerciales. Tim es un orador habitual en el circuito de conferencias y ha contribuido a varios programas de televisión y radio, incluyendo The Secret Life of Buildings de Channel 4, Embarrassing Bodies de C4, Secrets of the Sales de BBC1 y Design Dimension de Radio 4. Fue asesor científico de la campaña publicitaria "Go Out and Play: Fun Games" de Toyota Tacoma 2015 y fue galardonado con el Papel del Año en el Marketing Week Insight Show 2017 en Londres por su presentación sobre el uso del seguimiento ocular para detectar el comportamiento inconsciente del comprador.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/seeing-blind-spots-using-eye"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968580/70860392/87a904f5d137dc95bf028b07c3c52c10/standard/download-9-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Eyetracking in Industry 4.0: Solving 20+ real problems with little disruption...</title>
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            <description>&lt;p&gt;Russell Watkins es el cofundador de Sempai®, que ayuda a las organizaciones que se toman en serio la mejora de su rendimiento empresarial. Ha ocupado puestos de operaciones, materiales y metodología lean en los sectores automotriz, aeroespacial y de equipos de construcción. El trabajo lean de Russell lo ha llevado a salas de exposición y salas de juntas en los Estados Unidos, China, India, Japón y América del Sur. Ha trabajado como consultor del grupo Toyota durante 10 años, creó el Sistema de Producción JCB y estableció Lean Academies para negocios de fabricación globales valorados en dos mil millones de dólares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También está liderando una start-up digital centrada en las habilidades de metodología lean, mientras ayuda a los fabricantes con su buen ojo en la identificación y el apoyo a las oportunidades de la Industria 4.0. Russell es el autor de "Adventures in Leanland" y también se ha desempeñado como panelista y juez de premios&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/eyetracking-in-industry-40-solving"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968566/70859076/94ea273c48eb0a480bcd791aa865f2e5/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 13:06:34 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>Russell Watkins es el cofundador de Sempai®, que ayuda a las organizaciones que se toman en serio la mejora de su rendimiento empresarial. Ha ocupado puestos de operaciones, materiales y metodología lean en los sectores automotriz, aeroespacial y de equipos de construcción. El trabajo lean de Russell lo ha llevado a salas de exposición y salas de juntas en los Estados Unidos, China, India, Japón y América del Sur. Ha trabajado como consultor del grupo Toyota durante 10 años, creó el Sistema de Producción JCB y estableció Lean Academies para negocios de fabricación globales valorados en dos mil millones de dólares.
También está liderando una start-up digital centrada en las habilidades de metodología lean, mientras ayuda a los fabricantes con su buen ojo en la identificación y el apoyo a las oportunidades de la Industria 4.0. Russell es el autor de "Adventures in Leanland" y también se ha desempeñado como panelista y juez de premios</itunes:summary>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Russell Watkins es el cofundador de Sempai®, que ayuda a las organizaciones que se toman en serio la mejora de su rendimiento empresarial. Ha ocupado puestos de operaciones, materiales y metodología lean en los sectores automotriz, aeroespacial y de equipos de construcción. El trabajo lean de Russell lo ha llevado a salas de exposición y salas de juntas en los Estados Unidos, China, India, Japón y América del Sur. Ha trabajado como consultor del grupo Toyota durante 10 años, creó el Sistema de Producción JCB y estableció Lean Academies para negocios de fabricación globales valorados en dos mil millones de dólares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También está liderando una start-up digital centrada en las habilidades de metodología lean, mientras ayuda a los fabricantes con su buen ojo en la identificación y el apoyo a las oportunidades de la Industria 4.0. Russell es el autor de "Adventures in Leanland" y también se ha desempeñado como panelista y juez de premios&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/eyetracking-in-industry-40-solving"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968566/70859076/94ea273c48eb0a480bcd791aa865f2e5/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Bienvenida y resumen - User meeting latam 2021.mp4</title>
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            <description>&lt;p&gt;En este evento virtual, se tuvieron a 7 diferentes expertos, quienes mostraron estudios del mundo real, hallazgos concretos, así como los diferentes usos del Eyetracking; los asistentes pudieron interactuar entre sí y resolver dudas en vivo con los expertos. Centrado en las áreas de HCI, UX y Digitalización.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/bienvenida-y-resumen-user-meeting"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968568/70856968/c7ad3fb9ec898ab7bd5dce862044cbc2/standard/download-7-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 12:48:42 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>En este evento virtual, se tuvieron a 7 diferentes expertos, quienes mostraron estudios del mundo real, hallazgos concretos, así como los diferentes usos del Eyetracking; los asistentes pudieron interactuar entre sí y resolver dudas en vivo con los expertos. Centrado en las áreas de HCI, UX y Digitalización.</itunes:summary>
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            <itunes:author>Tobii</itunes:author>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;En este evento virtual, se tuvieron a 7 diferentes expertos, quienes mostraron estudios del mundo real, hallazgos concretos, así como los diferentes usos del Eyetracking; los asistentes pudieron interactuar entre sí y resolver dudas en vivo con los expertos. Centrado en las áreas de HCI, UX y Digitalización.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/bienvenida-y-resumen-user-meeting"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968568/70856968/c7ad3fb9ec898ab7bd5dce862044cbc2/standard/download-7-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Estrategias Visuales de Aprendizaje: Uso de Eye-Tracking para Explicar su...</title>
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            <description>&lt;p&gt;Dr. Hector Ponce es Docente Investigador de la Universidad de Santiago de Chile (USACH). Es Ingeniero Civil en Informática y PhD en Management Systems en la University of Lincoln, UK. Su área de investigación, mayormente se encuentra en Sistemas de Información, y ha realizado diferentes investigaciones utilizando eyetracking desde hace más de 6 años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durante el 2017, desarrollaró un Add-in para incluir dentro de Power-Point, llamado “iSlides”. Actualmente este Add-in está patentando bajo licencia en USA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ha publicado en diferentes e importantes revistas, plataformas y asociaciones, como el; Association for educational communcating &amp; tehcnology, en el Journal of Educational Computing Research, Computer in Human Behavior de Elsevier, entre otras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los objetivos de sus proyectos han sido analizar los procesos cognitivos que se originan al utilizar distintas estrategias de procesamiento de información en ambientes computacionales.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/estrategias-visuales-de-aprendizaje"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968569/70858065/4df05ac9b7bafcf299d65202b36ed61b/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 12:48:42 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>Dr. Hector Ponce es Docente Investigador de la Universidad de Santiago de Chile (USACH). Es Ingeniero Civil en Informática y PhD en Management Systems en la University of Lincoln, UK. Su área de investigación, mayormente se encuentra en Sistemas de Información, y ha realizado diferentes investigaciones utilizando eyetracking desde hace más de 6 años.
Durante el 2017, desarrollaró un Add-in para incluir dentro de Power-Point, llamado “iSlides”. Actualmente este Add-in está patentando bajo licencia en USA.
Ha publicado en diferentes e importantes revistas, plataformas y asociaciones, como el; Association for educational communcating &amp; tehcnology, en el Journal of Educational Computing Research, Computer in Human Behavior de Elsevier, entre otras.
Los objetivos de sus proyectos han sido analizar los procesos cognitivos que se originan al utilizar distintas estrategias de procesamiento de información en ambientes computacionales.</itunes:summary>
            <itunes:subtitle>Dr. Hector Ponce es Docente Investigador de la Universidad de Santiago de Chile (USACH). Es Ingeniero Civil en Informática y PhD en Management Systems en la University of Lincoln, UK. Su área de investigación, mayormente se encuentra en Sistemas...</itunes:subtitle>
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            <media:description type="html">&lt;p&gt;Dr. Hector Ponce es Docente Investigador de la Universidad de Santiago de Chile (USACH). Es Ingeniero Civil en Informática y PhD en Management Systems en la University of Lincoln, UK. Su área de investigación, mayormente se encuentra en Sistemas de Información, y ha realizado diferentes investigaciones utilizando eyetracking desde hace más de 6 años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Durante el 2017, desarrollaró un Add-in para incluir dentro de Power-Point, llamado “iSlides”. Actualmente este Add-in está patentando bajo licencia en USA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ha publicado en diferentes e importantes revistas, plataformas y asociaciones, como el; Association for educational communcating &amp; tehcnology, en el Journal of Educational Computing Research, Computer in Human Behavior de Elsevier, entre otras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los objetivos de sus proyectos han sido analizar los procesos cognitivos que se originan al utilizar distintas estrategias de procesamiento de información en ambientes computacionales.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/estrategias-visuales-de-aprendizaje"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968569/70858065/4df05ac9b7bafcf299d65202b36ed61b/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</media:description>
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            <title>Cómo llamar la atención a través del Packaging: Evaluación con Eye Tracking -...</title>
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            <description>&lt;p&gt;Magister en Administración -MBA, Magíster en Dirección de Marketing y Gestión Comercial de la Universidad de Barcelona, especialista en Mercadeo y Negociadora Internacional de la Universidad EAFIT. Con amplia experiencia en proyectos de investigación de mercados con metodologías de Neuromarketing.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://video.tobii.com/como-llamar-la-atencion-a-traves"&gt;&lt;img src="http://video.tobii.com/64968556/70858367/b9e387e34444765b8b5b8941f54282f5/standard/download-8-thumbnail.jpg" width="75" height=""/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 12:48:35 GMT</pubDate>
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            <itunes:summary>Magister en Administración -MBA, Magíster en Dirección de Marketing y Gestión Comercial de la Universidad de Barcelona, especialista en Mercadeo y Negociadora Internacional de la Universidad EAFIT. Con amplia experiencia en proyectos de investigación de mercados con metodologías de Neuromarketing.</itunes:summary>
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